Niet mobiel, wel briljant.

Heeft helemaal niks met mobiele telefoons, marketingstrategieën, Adroid of iPhones te maken. Hij is gewoon mooi. Daarom toch deze post.

rockingchair

via: Inhabitat

Advertenties

Windows Mobile 6.5

Windows is hard op zoek naar aansluiting bij de concurrentie. Tot nu toe liepen ze vooral op het gebied van gebruiksvriendelijkheid en Applicaties ver achter op de concurrentie. Met de nieuwe release komen ze wat dichter bij, maar echt een sprong vooruit is het niet.

via: Mobile Cowboys

Hoe past de mobiel in mijn marketingstrategie?

Deze moet eigenlijk nog voor veel branches worden uitgevonden. Thom Kennon heeft hierover een heel aardig artikel geschreven. Hij gaat wat ver door de mobiel centraal te zetten, maar hij moet ook wel. Anders wordt het een heel veilig verhaal. Toch zeker het lezen waard! (Is ook niet te lang stuk)

Pockets are everywhere and so are purses, briefcases and those weird holster things – and most of them have mobile devices in them. The simple fact is that there will soon be more than 1 billion Web-enabled mobile devices in global circulation and every one of them is attached to a potential customer of yours or mine. Thom Kennon, vice president of strategy at relationship marketing agency Wunderman New York.

via: Alexander’s blog

IPhone design trends

Ontwerpen voor de iPhone betekent dat je op een andere manier moet denken dan voorheen. Het is geen website, het is in de meeste gevallen een praktisch ding. Je wilt er iets meedoen. En dat moet zo snel en simpel mogelijk. Daarnaast bied touchscreen nieuwe interactie mogelijkheden. Daarom is het voor ontwerpers soms gewoon handig om eens goed om je heen te kijken. Smashingmagazine heeft  een mooi overzicht gemaakt van wat er nu al is. Laat je inspireren!

Verslavende updates

Soms ontstaan er door een nieuw apparaat nieuwe trends. Op de iPhone is de zichzelf steeds maar weer vernieuwende game een echte trend aan het worden. Dit zijn games die regelmatig updates krijgen met nieuwe levels, wapens of opties. Een goed voorbeeld hiervan is Pocket God. Een spelletje waarbij het de bedoeling is om eilandbewoners op verschillende grappige manieren van hun leven te beroven. Pocket God brengt wekelijks een update uit met nieuwe features en is daarom één van de best verkopende apps in de store. Flight Control en Minigore hanteren eenzelfde formule al geven zij niet prijs hoe vaak en wanneer zij de games zullen updaten.

trexskin2

Wil je succes met een game op de iPhone bedenk dan ook eens hoe je je bestaande gebruikers regelmatig kan verrassen met een update. Hierdoor blijf je buzz rondom je game genereren en daarmee kun je een hogere ranking in de store veroveren, wat weer meer downloads betekent.. etc.

Brand engagement

Je weet wel, dat dure woord voor klantenbinding. Je hoort het niet voor niks steeds vaker.  Zo langzamerhand dringt bij iedereen door wat internet ondernemers allang weten. Namelijk dat je waar moet maken wat je beloofd. Alleen maar heel hard roepen, werkt niet meer. Merken zijn daarom op zoek naar nieuwe manieren om in contact te komen met hun doelgroep. Voor ontwikkelaars en kenners van nieuwe media een goed signaal. Marketeers zullen nieuwe kanalen willen proberen. Sociale netwerken, mobiele telefoons, twitter, etc. Specialisten in deze markten zullen hiervan profiteren.

Ben benieuwd wie ons gaan bellen.

Apple of Andriod

De mobiele telefoon is maar een raar ding. In de begin jaren was het een groot log apparaat met zware accu. Alleen weggelegd voor pedante volvo rijders. Pas toen de GSM in je zak paste werd hij populair en door een veel breder publiek gekocht. Min of meer bij toeval is SMS een dienst geworden en uitgegroeid tot een van de belangrijkste communicatiemiddelen op dit moment.

Een kleine snel bedienbare en betaalbare mobiel was Nokia’s antwoord, en met succes. Maar voor hoe lang nog? Op dit moment is er een kleine revolutie aan het plaatsvinden op de mobielemarkt. We gaan van bellen en sms-en naar bellen, sms-en, e-mailen, twitteren, bloggen, filmen, spelletjes spelen, etc, etc, etc. Dat vraagt om een ander soort telefoon. Eentje die niet voorgeprogrammeerd is met basisfuncties, maar een zakcomputer met een open platform voor ontwikkelaars om zich helemaal uit te leven.

Op dit moment zijn er twee belangrijke platformen. Je hebt aan de ene kant Apple met de App store. Apple is een totaal beschermde omgeving die elke app zelf goedkeurd. Met maar één verkooppunt iTunes. En aan de andere kant Android. Een geheel opensource platform. Met zoveel onlineshops als de community bouwt. Beide zijn interessante modellen, wij zijn benieuwd wie het grootste marktaandeel wint in 2010.